Openslaed » Облако тегов » компьютерная » Страница 4 |
Эндрю Гласснер - Глубокое обучение без математики. Основы. Практика (2019–2020)
Если вы интересуетесь машинным обучением (Machine Learning) и глубоким обучением (Deep Learning), то этот двухтомник для вас.
Хант Э., Томас Д. - Программист-прагматик, 2-е юбилейное издание (2020)
Книга «программист-прагматик» написана в виде последовательных законченных разделов и изобилует анекдотами, серьезными примерами и разнообразными аналогиями.
Эл Свейгарт - Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch! (2017)
Интересный, понятный и красочный самоучитель для детей по самому популярному в мире языку для начинающих программистов – Scratch.
Столяров А.В. - Программирование: введение в профессию. Том 4: парадигмы (2020)
Четвёртый том книги «Программирование: введение в профессию» (Том 1, Том 2, Том 3) составляют части IX–XII.
Евгений Черняк (Юджин Чарняк) - Введение в глубокое обучение (2020)
Автор этой книги Евгений Черняк — давний исследователь искусственного интеллекта, специализирующийся на обработке естественного языка,
О'Брайен Стивен - Minecraft. Продвинутое руководство (2017)
Minecraft – это одна из самых популярных компьютерных игр последних лет.
Мастицкий С. Э. - Визуализация данных с помощью ggplot2 (2017)
Визуализация данных играет важную роль на всех этапах статистического анализа - от первичного ознакомления со свойствами данных до диагностики
Бхаргава А. - Грокаем Алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствущих (2017)
Алгоритмы - это всего лишь пошаговые алгоритмы решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены,
Вернон В. - Реализация методов предметно-ориентированного проектирования (2016)
Книга посвящена методам предметно-ориентированного проектирования (DDD).
Рининсланд Э., Теллер С. - Визуализация данных с помощью библиотеки D3.js 4.x (2017)
Хотите научиться создавать впечатляющие интерактивные визуализации?