Рафаэль Кусаматов - Видеокурс 3D Ландшафт
Моделирование и анимация рельефа земной поверхности,флоры, водных бассейнов, атмосферы, планет, источников освещения,различных материалов органического и неорганического происхождения...
2 DVD диска.
1-й диск содержит:
Видеоуроки + сцены из уроков;
Дистрибутив программы VUE 10 eXtreme + урок по установке.
2-й диск содержит дополнительные материалы к программе:
3d модели;
Атмосферы;
Bitmaps;
Функции;
Материалы;
Объекты;
Картинки;
Растения и деревья;
Сцены;
Плагин.
Краткое описание уроков видеокурса:
1. Установка программы VUE 10 eXtreme.
• Есть некоторые сложности по установке, которые мы рассмотрим в этом коротком уроке.
2. Структура интерфейса программы.
• Коротко рассмотрим структуру и инструменты программы Vue.
3. Работа с объектами.
• Имеется 14 типов объектов, которые используют для создания сцен в качестве исходного строительного материала.
4. Практика.
• Создание комнаты с окнами и дверью (Булевы операции).
• Работа с примитивом Alpha Plane (Альфа плоскость).
5. Моделирование рельефа земной поверхности.
• Принципы построения рельефа земной поверхности.
Стандартный (Heightfield Terrain) и процедурный (Procedural Terrain) типы рельефа.
6-7. Редактор рельефа земной поверхности (Terrain Editor).
• Подробно рассмотрим структуру окна редактора рельефа, все пиктограммы, кнопки, эффекты, настройки.
8. Практика.
• Создание и редактирование рельефа земной поверхности.
• Моделирование виадука.
• Рисование материалами.
9. Моделирование флоры. Принципы построения растений.
• Полностью разберем редактор растений (Plant Editor).
10. Редактор экосистем (Ecosystem Painter).
• Настройки редактора.
11. Редактор атмосферы. Стандартная модель атмосферы.
• Изучаем закладки Sun (Солнце) и Light (Освещение).
12. Продолжаем изучать редактор атмосферы.
• Рассмотрим закладки Sky (Небо), Clouds (Облака), Fog and Haze (Туман и Дымка).
13. Продолжим изучение редактора атмосферы.
• Закладки Wind (Ветер), Effects (Эффекты). Другие атмосферные модели.
14. Практика.
• Перенос файлов сцен и др. в вашу папку на жестком диске.
• Создание из облаков низко стелящегося тумана.
• Создание облака из сферы.
15. Практика.
• Моделирование планеты с применением свойства Additive.
• Совмещение фона на основе фотографии с объектами сцены.
• Создание планеты из сферической сцены.
16. Моделирование материалов. Принципы редактирования материалов.
• Настройка окна Basic Material Editor.
17-18. Настройки окна Advanced Material Editor.
• В течении двух уроков подробно изучим настройки простого материала.
19. Настройки материалов Mixed, Volumetric, EcoSistem.
20. Практика. Материалы.
• Создание материала на основе загружаемого изображения.
• Создание горной вершины, покрытой снегом.
• Создание светового луча.
• Создание дополнительных материалов для экосистемы.
21. Моделирование источников освещения.
• Принципы создания источников освещения.
• Редактор источников освещения.
22. Настройки камеры.
• Крайне важно научиться настраивать камеру так, как это нужно нам в соответствии с решаемой художественной задачей.
23. Настройка визуализации (рендер).
• Подробно рассматриваются все группы настроек, кнопки, флажки...
24. Анимация.
• Типы анимации и их настройки.
25. Анимация.
• Работа с временной шкалой.
26. Практика. Анимация.
• Создание анимации облета камеры вокруг Земли.
• Моделирование открывающейся и закрывающейся двери.
• Сложный объект, всплывающий и опускающийся на дно.
27. Практика. Анимация.
• Создание мерцающего света.
• Анимация поверхности материала.
• Анимация облаков.
28. Практика. Анимация.
• Анимация растения, деформированного ветром.
• Анимация волн на водной поверхности.
• Анимация пламени.
29. Редактирование функций. Основные принципы.
30. Редактирование функций. Характеристики узлов.
31. Практика. Функции.
• Создание каменистого материала.
• Создание материала с бороздами.
• Создание цветовых вариаций на поверхности объекта в зависимости от наклона его поверхности.
32. Практика. Создаем пейзаж.
• Редактирование ландшафта.
• Импорт 3D модели.
• Редактирование дерева.
33. Продолжаем создавать пейзаж.
• Настраиваем материал для ландшафта, воды.
• Добавляем экосистему с растениями.
• Добавим 2 слоя облаков, настраиваем параметры.
• Настройка дымки и тумана.
• Настроим солнце и атмосферу.
34. Добавим дополнительный источник света.
• Включим карту теней.
• Вставим световую панель в домик для свечения окон.
• Рендеринг и обработка изображения в Photoshop.
35. Создаем ветку для дерева.
36. Создание красивого дерева из мертвого ствола.
37-38-39. Создание лесного пейзажа.
• Создание дороги двумя способами.
• Настройка ландшафта. Создание маски в Фотошоп для дороги.
40. С помощью сплайнов моделируем дорогу, экосистему, опушку внутри леса (экосистемы).
41. Оформление фасада здания кистью экосистемы.
42. Моделируем джунгли.
43. Создание ночного пейзажа с луной и озером (рисуем экосистему кистью).
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Video: TechSmith, 1280x800, 5.000 fps, 365 Kbps
Audio: MP3, 22.05 KHz, 1 channel, 32.0 Kbps
Скачано с облака:
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Год: 2015
Язык: русский
Формат: mp4
Размер: 6.79 GB
Скачать:
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
Наш сайт не предоставляет ссылки на скачивание |
http://uploaded.net/file/l23yinja/3D_VUE_D1-D2.part1.rar
http://uploaded.net/file/42ebzq8x/3D_VUE_D1-D2.part2.rar
http://uploaded.net/file/nb8y01cv/3D_VUE_D1-D2.part3.rar
http://uploaded.net/file/w2wool6i/3D_VUE_D1-D2.part4.rar