Openslaed » Облако тегов » компьютерная литература » Страница 13 |
Бабин С.А. - Лаборатория хакера (2016)
Рассмотрены методы и средства хакерства с целью понимания и применения соответствующих принципов противодействия им.
Руденков Н.А., Пролетарский А.В., Смирнова Е.В., Суровов А.М. - Технологии защиты информации в компьютерных сетях (2016)
В книге рассматриваются программно-аппаратные средства обеспечения безопасности компьютерных сетей на примере межсетевых экранов и интернет-маршрутизаторов D-Link,
Мазаник С. - Безопасность компьютера: Защита от сбоев, вирусов и неисправностей (2014)
У вас зависает операционная система? Вирусы испортили всю информацию и не дают ее восстановить?
Николенко С. И., Кадурин А. А., Архангельская Е. О. - Глубокое обучение. Погружение в мир нейронных сетей (2018)
Перед вами - первая книга о глубоком обучении, написанная на русском языке.
Михаил Райтман - Искусство легального, анонимного и безопасного доступа к ресурсам Интернета (2017)
Описан ряд приемов защиты персональных данных с помощью шифрования, паролей, многофакторной аутентификации, приватного обмена, бесследного удаления информации и других доступных обычному пользователю средств.
Васильев А.Н. - Самоучитель Java с примерами и программами (2016)
Данная книга является превосходным и эффективным учебным пособием для изучения языка программирования Java с нуля.
Николенко С. И., Кадурин А. А., Архангельская Е. О. - Глубокое обучение (2018)
Перед вами - первая книга о глубоком обучении, написанная на русском языке.
Маркус А. - Современный Fortran на практике (2015)
Язык программирования Fortran изначально был предназначен для выполнения математических вычислений с максимальной производительностью.
Джозеф Албахари, Бен Албахари - C# 7.0. Карманный справочник (2017)
Когда вам нужны ответы на вопросы по программированию на языке C# 7.0, этот узкоспециализированный справочник предложит именно то, что необходимо знать - безо всяких длинных введений или раздутых примеров.
Крэйг Ричардсон - Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python (2017)
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки?